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Ver la Versión Completa : Kingdom Hearts 358/2 Days


Athena Asamiya Unlimited
04-oct-2007, 17:50
Detalles del juego:
358/2 Days está dirigido por Tetsuya Nomura/Tomohiro Hasegawa y desarrollado por el equipo detrás de Final Fantasy Fables: Chocobo Tales (DS).

La historia gira en torno de Roxas en sus días en la organización XIII (antes del KH2). El modo de a un jugador se centra en los mundos de Disney (mundos de títulos pasados que calzan en este nuevo KH) y, según Hasegawa, el juego "podría" terminar ofreciendo distintos tipos de juego dependiendo del mundo.

La jugabilidad va a estar orientada a la acción como en títulos pasados, aunque admiten que existe un problema con el número de botones de la consola. En un modo aparte el juego incluye multijugador basado en misiones (puzzles y jefes que vencer), de hasta cuatro jugadores en modo cooperativo o competitivo, y permitirá jugar con los miembros de la organización XIII (ofrece hasta trece personajes).
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Como se puede notar tiene unas CG impresionantes se nota que aquellos escan eran de esta version, y graficamente esta excelente

Mas imagenes:
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Como pueden ver en estas imágenes el juego tiene una increible calidad grafica tanto como acción como en FMV, este sera de los mejore KH que exiten.

Evil Ryu
04-oct-2007, 18:04
no se pork pero veo este juego y veo que los personajes son copias bajeras de Cloud y Sephiroth... :leyendo:

SLR722
04-oct-2007, 18:09
no se pork pero veo este juego y veo que los personajes son copias bajeras de Cloud y Sephiroth... :leyendo:

lo mismo pense, ojala que no jodan la serie de KH sacando el monton de juegos

pd. como buen gamer, puedo ver que el poder grafico del DS esta aumentando, aún asi no esta ni cerca del de el PSP¡¡¡¡:rockk:

Athena Asamiya Unlimited
04-oct-2007, 18:27
Entrevista a tetsuya nomura acerca de Kingodm hearts 358/2:
Bueno, hoy va a ser un día cargado de noticias recuperadas de ayer. Tras las scans, la página IGN realizó varias traducciones interesantes que os iremos dando a lo largo del día. Además, Tetsuya Nomura ha sido entrevistado con respecto a los tres juegos dejando caer información MUY jugosa. Así que nada, ahí va la segunda: entrevista sobre 358/2 Days (traducción de Phantom Moogle)
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Entrevistador: ¿El comienzo de 358/2 Days se va a enfocar en el nacimiento de Roxas?
Nomura: El nacimiento de Roxas será cubierto durante el prologo del juego, aunque el juego en realidad comienza cuando Roxas entra a la Organización XIII.

Entrevistador: ¿Este juego tendrá un final que ya ocurrió, como lo tuvo Crisis Core?
Nomura: ¿Dónde crees que es el final? El punto es, ¿cómo llegó al punto en que Roxas dejó la Organización? Los detalles de eso serán discutidos en el juego. (Basicamente, nosotros tal vez ya conozcamos el final, pero no sabemos como se llegó a ese punto, como Crisis Core).

Entrevistador: ¿Visitaremos mundos de Disney en esta historia, como en previos juegos de Kingdom Hearts?
Nomura: La historia no progresa completamente viajando de mundo en mundo, pero hay [¿una forma de?] progreso en la historia.

Entrevistador: ¿El 14 Miembro de la Organización [recientemente revelado] es un nuevo personaje en la serie Kingdom Hearts? Pareciera que el personaje es... ¿una mujer?
Nomura: Debería decirlo de una vez, el XIV miembro no es Namine, ya que algunas personas pensaron que era Namine cuando vieron el trailer. Aunque será explicado porque no hay pilar para este personaje, y también porque nunca apareció en Kingdom Hearts 2.

Entrevistador: En el trailer, cuatro personajes son mostrados jugando simultaneamente. ¿Es esto posible en el juego?
Nomura: El modo multijugador puede ser jugador hasta con cuatro personas [o menos si es deseado]. No solo eso, el multijugador da una sensación de libertad, ya que este modo no afecta la historia. Pero es posible escoger a menos de cuatro, para el contenido multijugador.

Entrevistador: ¿Como progresa el modo multijugador?
Nomura: El punto es basicamente completar misiones. Por ejemplo, derrotar un enemigo o cualquiera que sea el objetivo de la misión. Hay varios objetivos, tanto grandes como pequeños. Hay un sentimiento constante de competencia en el multijugador, así que habrá veces en que el jugador simplemente olvide cual es el objetivo!

Entrevistador: ¿El modo multijugador está disponible para un un solo jugador?
Nomura: El modo multijugador es algo complicado; tuvimos que diseñar un sistema de crecimiento (nivelear). Por ejemplo, cuando Axel es usado en multijugador, Roxas ganará algo de experiencia extra. También, podrás customizar tu personaje libremente. (No habla sobre detalles de la customización, así que no es seguro como será).
Entrevista sacada de Kingdom Hearts Maniacs (http://khmaniacs.com/noticias/27-09-2007-2.php).

Solid Snake
04-oct-2007, 21:38
No sé, pero a mi no me gustó el KH1, se me hizo demasiado cargado de personajes de Disney y demasiada "miel" en los personajes y enemigos.. aunque salga para PSP no lo jugaria...

Uzumaki_Naruto
05-oct-2007, 00:43
el de gba aunque era un puente entre kh1 y kh2 no fue tan bueno, asi que no tengo muy buenas espectativas sobre esta entrega de la saga, seria mejor esperar al 3

chuchoefinca!
05-oct-2007, 00:45
hey sorry, pero muchas icapuras q has puesto, son para psp... (las de mejor calidad)
ya estaban puestas en pspain.com

aca dejo algunas de las q estan colgadas en pspain.com
http://babelfish.altavista.com/babelfish/urltrurl?lp=fr_en&trurl=http%3a%2f%2fwww.jeux-france.com%2fnews21983_kingdom-hearts-birth-by-sleep-en-images.html
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/61171120070930_142413_4_small.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/61171120070926_104718_0_small.jpg
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chuchoefinca!
05-oct-2007, 00:51
no se xq no salen bn las imagenes xD ni modo xD