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Athena Asamiya Unlimited
05-oct-2007, 11:54
El creador de Ninja Gaiden explica que haya escogido a Nintendo DS frente a PSP


Tomonobu Itagaki explica las razones para crear Ninja Gaiden en NDS.

Tomonobu Itagaki, máximo responsable del Team Ninja, el grupo de desarrollo de Tecmo responsable de juegos como la saga Ninja Gaiden o Dead or Alive, ha explicado en una entrevista concedida a Gamasutra ( wtf:)los motivos por los que ha escogido a Nintendo DS en detrimento de PSP para la realización de un juego portátil de la saga Ninja Gaiden, Ninja Gaiden: Dragon Sword.

"La razón es que PlayStation Portable está diseñada básicamente sobre la filosofía de tener una consola que puedes levar contigo. Están básicamente rebajando lo que vemos en consolas domésticas como la Xbox 360 o la PS3; por su parte, la DS buscaba un método completamente nuevo de introducción de datos," ha señalado Itagaki. "Si fuera a hacer el juego para PSP, lo habría hecho mejor para PS2, porque esencialmente intentan hacer la misma cosa."

Itagaki tiene altas esperanzas en su título, del que cree que podrá hacer realidad las ideas que tuvo hace tres años, cuando anunció su apoyo al sistema, pero que, considera, no ha visto realizadas todavía en forma de juegos.

Uzumaki_Naruto
05-oct-2007, 18:48
A lo que entendi es que ho queria hacer un juego tan complicado, si no uno mas sencillo, de todas formas solo me gustaron los primeros ninja gaiden

Athena Asamiya Unlimited
05-oct-2007, 19:04
y no solo eso Tomonobu Itagaki ha dicho que talves el Wii tenga un ninja gaiden, aca lo pueden ver:
http://www.viciojuegos.com/noticia.jsp?idNoticia=15961

SLR722
05-oct-2007, 19:20
El creador de Ninja Gaiden explica que haya escogido a Nintendo DS frente a PSP


Tomonobu Itagaki explica las razones para crear Ninja Gaiden en NDS.

Tomonobu Itagaki, máximo responsable del Team Ninja, el grupo de desarrollo de Tecmo responsable de juegos como la saga Ninja Gaiden o Dead or Alive, ha explicado en una entrevista concedida a Gamasutra ( wtf:)los motivos por los que ha escogido a Nintendo DS en detrimento de PSP para la realización de un juego portátil de la saga Ninja Gaiden, Ninja Gaiden: Dragon Sword.

"La razón es que PlayStation Portable está diseñada básicamente sobre la filosofía de tener una consola que puedes levar contigo. Están básicamente rebajando lo que vemos en consolas domésticas como la Xbox 360 o la PS3; por su parte, la DS buscaba un método completamente nuevo de introducción de datos," ha señalado Itagaki. "Si fuera a hacer el juego para PSP, lo habría hecho mejor para PS2, porque esencialmente intentan hacer la misma cosa."Itagaki tiene altas esperanzas en su título, del que cree que podrá hacer realidad las ideas que tuvo hace tres años, cuando anunció su apoyo al sistema, pero que, considera, no ha visto realizadas todavía en forma de juegos.


No es por nada pero que "explicación" mas estúpida, porque no mejor dijo que quiere más billete???? y ni tanto, porque las ventas del ds y del psps estan en relación de 1.7 a 1....practicamente nada de diferencia.

Es decir que ahora regresamos a las consolas mas sencillas y a los juegos más corrientes????? valla pendeja.da¡¡¡¡¡¡

ademas que la DS chinga los ojos, viendo ahi dos pantallas al mismo tiempo hasta dolor de cabeza me da¡¡¡¡

puwta, hasta en el mundo de los videojuegos la sociedad demuestra su pendejes¡¡

RbrtCrls
05-oct-2007, 22:11
la gran verdad es q van detras del billete, simple y sencillamente, ya vimos q no gana la mejor consola en graficos, sino la q venda mas, simplemente: negocios.